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Bobby's Daycare Walkthrough do Chapter 1

Rota de sobrevivência Noite a Noite para o clear de cinco noites do Chapter 1.

Última atualização:

Walkthrough do Chapter 1 (Nights 1–5)

Visão geral do Chapter 1

O Chapter 1 de Bobby’s Daycare [HORROR] é uma campanha de cinco noites. Sobreviva aos turnos de limpeza, gerencie o Bobby e saia com o badge raro Complete Chapter 1 (~9%). Este walkthrough assume que você conhece as regras duras de Primeiros passos: use sneak quando o Bobby estiver perto, corra/esconda-se se for visto, nunca toque no balão vermelho e leve bonecas ao toy box correndo.

Os desenvolvedores Ares & Kimchi (com Sushi Deluxe Studios) desenharam o loop em torno de barulho, tarefas e teleportes. Use fone. Cruze o roteamento de lixo em Tarefas de limpeza e o detalhe de stealth em Como evitar o Bobby.

Aberturas universais de Noite (toda Night)

  1. Sprinte a janela inicial se o Bobby ainda não estiver patrulhando — banque lixo e procure bonecas.
  2. Mapeie latas de corredor + sala; spawns são em qualquer um dos dois.
  3. Atribua ou autoatribua: listener para áudio de TV glitchy, doll runner para viagens ao toy box (Jogadores).
  4. Passos leves quando a patrulha começar; trate todo som glitch inexplicado como teleporte até vê-lo.
  5. Se tomar aggro: quebre linha de visão, se esconda, espere e então retome a tarefa inacabada mais distante primeiro quando estiver seguro.

Night 1 — aprenda a creche

Objetivo: energia de Complete Your First Night. Aprenda corredores, props de hide e padrões de lixo sem perfeccionismo.

  • Limpe latas visíveis perto do spawn enquanto a abertura está quieta.
  • Treine sneak perto de qualquer caminho do Bobby mesmo se ele parecer passivo.
  • Ignore impulsos de “explorar cada prop” — curiosidade de balão encerra runs.
  • Se uma boneca aparecer, trate como entrega prioritária, não souvenir.
  • Termine as tarefas restantes com movimento controlado; não comemore alto no chat de voz se ainda restarem latas.

Mortes na Night 1 costumam vir de sprint complacente depois que a janela livre acaba. Reinicie hábitos aqui para a Night 3 não te punir.

Night 2 — respeite a TV

A pressão sobe. Comentários de walkthrough ligam repetidamente áudio glitchy a Bobby teleportando de TVs.

  • Quando ouvir o glitch, pare de sprintar, cheque telas / salas próximas, use sneak nas esquinas.
  • Mantenha varreduras de lixo sistemáticas: corredor de uma ala, depois suas salas, depois rotacione.
  • Callers de co-op devem pingar “teleporte por TV” em vez de gritar.
  • Espere esperas de hide mais longas depois de um spot; não espie cedo.

Se ainda estiver confuso com os inputs, passe por Controles entre as nights.

Night 3 — pressão do new friend

Momentos da criança assustadora / “new friend” aparecem mais conforme as noites aprofundam. Eles distraem no meio da tarefa.

  • Não foque só em uma lata enquanto diálogo rola atrás de você.
  • O doll runner fica laser no caminho do toy box; todos os outros criam espaço.
  • Relimpe salas que você achava prontas — quedas no pânico causam lixo perdido.
  • Se o lobby for grande, divida em dois pares quietos em vez de um blob barulhento.

A Night 3 é onde grupos sem disciplina começam a wipear. Use prioridades da Lista de ameaças: balão e boneca continuam S-tier mesmo quando novas ameaças aparecem.

Night 4 — salas arriscadas primeiro

Ciclos de roam parecem mais longos. Crews inteligentes limpam salas perigosas ou distantes cedo enquanto stamina e nervos estão frescos — exatamente a ideia destacada em comentários experientes (“faça o trabalho mais arriscado antes dele estar totalmente online”).

  • Identifique alas distantes e salas adjacentes a balão; limpe o lixo delas primeiro quando estiver seguro.
  • Deixe latas simples de corredor como “restos seguros” depois que uma chase esfriar.
  • Kiting é opcional e só para veteranos; iniciantes devem se esconder, não fazer heroísmo.
  • Fique de olho em jogadores que “ajudam” pegando bonecas casualmente — corrija na hora.

Night 5 — final S-tier

A Night 5 é o portão de prestígio do Complete Chapter 1.

  • Abra com eficiência máxima na janela inicial.
  • Protocolo de boneca é tolerância zero; uma explosão pode apagar uma Night longa.
  • Função de listener é obrigatória em co-op — sons glitch decidem brigas.
  • Depois de qualquer spot, o squad inteiro faz soft-reset: sem passos empilhados saindo do mesmo hide.
  • Resista à ganância do fim da Night. Se sobrar uma lata num corredor da morte, espere um gap de roam.
  • Quando a Night completar, respire. Você entrou na minoria dos zeladores.

Receitas de recuperação no meio da run

SituaçãoResposta
Visto num corredorSprinte para hide conhecido, crouch/sneak, espere desengajar por completo
Som glitch no meio do lixoAborte a animação se precisar, sneake até cobertura, reencontre o Bobby
Boneca na mão + aggroSobreviva primeiro; não force toy box no meio de uma chase
Teammate pega balãoAvise; assuma que a Night pode soft-fail — resete mentalmente
Contagem de latas perdidaRevarrer corredor e depois salas; não confie na memória sob estresse

Notas solo

Chapter 1 solo é mais lento, mas mais limpo em barulho. Use o vídeo narrado de walkthrough completo nesta página para marcos de timing (timestamps aproximados de Night: abertura Night 1, Night 2 ~6:30, Night 3 ~12:30, Night 4 ~19:30, Night 5 ~28:30 em guias populares). Pause entre nights se as mãos tremerem — jumpscares fazem parte do design.

Depois do Chapter 1

  • Acompanhe Atualizações para Chapter 2 / Benny’s Entertainment.
  • Recicle funções e hábitos de stealth; mapas novos ainda punem barulho.
  • Confira Códigos no dia do evento (nenhum ao vivo em nov 2026).
  • Evite se apoiar em Scripts e ferramentas se você se importa com badges justos.

Guias relacionados

Fique quieto. Termine antes do amanhecer. Te vejo na Night 5.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao seu turno da noite.

Quantas nights tem o Chapter 1 de Bobby's Daycare?

Cinco nights. Completar as cinco é necessário para o badge raro Complete Chapter 1.

O que eu devo fazer primeiro em cada Night?

Use a janela inicial enquanto o Bobby pode ainda não patrulhar para bancar lixo e achar bonecas, depois mude para movimento sneak-first.

O que o som glitchy significa?

Normalmente significa que o Bobby teleportou por perto através de uma TV. Pare de sprintar, use sneak e reencontre a posição dele.

Qual Night é a mais difícil?

A Night 5 é a mais dura para a maioria dos squads por causa da patrulha e pressão de tarefas mais densas. Limpe salas arriscadas mais cedo na Night.